ギルドバトル戦略2

(2コメント)  
最終更新日時:
ギルドバトル戦略1の続きになります。

サポートの動きですが自兵団を援軍してバフはしない方がいいと思います。
応援差でステータス差はついているので、相手を弱化させた方が効果的だと考えています。
もしする場合は防御力を高くするパーフェクウォータやオーロラパーリーがいいと思います。
コンプラナがカウンターとしてありますが応援差をつけられ前衛を8人出れないような状況でのコンプラナは最善手にはならないと思っています。
籠城ファランクスが切れ次第交代、前衛が気絶したら前衛を埋める必要があるためサポート全員が妨害に行かないように注意しましょう。
No.画像ページ名奥義奥義詳細
450傲慢のルシファー傲慢のルシファーレコラ妨害先敵兵団の攻撃力をインターバルまで大ダウンする
【マナ0,GP40,回数4】
475学園の天使シャーニー学園の天使シャーニー天使の微笑妨害先敵兵団の防御力をインターバルまで中ダウンする
【マナ0,GP30,回数3】
505白無垢の花嫁アオバ白無垢の花嫁アオバピューリアス妨害先敵兵団に掛かる状態変化を最大2つ解除する
【マナ1,GP40,回数2】
509波間を漂うルルモ波間を漂うルルモパラシーナ敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団の攻撃行動を50%の確率で阻止する。奥義発動中に妨害が解除されると自軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害先兵団を麻痺状態にする
【マナ0,GP50,回数2】
523天道覚聖・犬神天道覚聖・犬神天陽・狗利歌羅妨害先敵兵団の攻撃力アップ効果を中ダウンさせる
【マナ1,GP40,回数2】
569奇術団長ジョーカー奇術団長ジョーカーリブレ妨害先敵兵団の防御力をインターバルまで大ダウンする
【マナ0,GP40,回数4】
572魅惑の色香トモエ魅惑の色香トモエ極楽冥土妨害先敵兵団の防御力アップ効果を中ダウンさせる
【マナ1,GP40,回数2】
578ジフィラジフィラネヴァーエンド敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団の攻撃行動を65%の確率で阻止する。
奥義発動中に妨害が解除されると敵兵団の攻撃力アップ効果を30%奪い、インターバルまで自兵団の攻撃力に加算する
【マナ0,GP60,回数2】
593奔放なる戯神ロキ奔放なる戯神ロキデファークライン敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団の最大HPを40%ダウンさせる
【マナ0,GP50,回数2】
627始祖の女神エル・シェキナ始祖の女神エル・シェキナリヴォース敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団の攻撃行動を60%の確率で阻止する。奥義発動中に妨害が解除されると自軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害先兵団を呪い状態にする
【マナ0,GP40,回数2】
644麗しの泥棒猫シルフィ麗しの泥棒猫シルフィバスティール敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団の攻撃行動を40%の確率で阻止する。
妨害が解除されると敵兵団の攻撃力アップ効果を半減させ、半減させた攻撃力の40%をインターバルまで自兵団の攻撃力に加算する
【マナ0,GP40,回数2】
667残忍なる鋭刃キース残忍なる鋭刃キースカオスティール妨害先敵兵団の攻撃力と防御力をインターバルまで中ダウンする
【マナ0,GP50,回数2】
676天舞聖歌アイリア・ネム天舞聖歌アイリア・ネムロゼフォルト敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団にプラスの状態変化が掛かる度に攻撃力をインターバルまで特大ダウンする。奥義発動中に妨害が解除されると妨害先兵団のプラスの状態変化を1〜2個解除する
【マナ1,GP50,回数2】
682最果ての天神カイル最果ての天神カイルコラプサー敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、妨害している敵兵団が攻撃を受ける度に敵兵団の攻撃力をインターバルまで9%ダウンする
【マナ0,GP50,回数2】
739蒼き輝石アズール蒼き輝石アズールヴィアベル妨害先敵兵団を各65%の確率で弱化(2回)、恐怖状態にする
【マナ0,GP40,回数4】

次に前衛にいながら自身のステータスにインターバルまでバフを相手にデバフつけられる奥義のピックアップです。

No.画像ページ名奥義奥義詳細
308神秘の少女アリス神秘の少女アリスワンダリオン攻撃範囲内にいる敵兵団1体に対して大ダメージを与える。攻撃対象を撃破すると防御力がインターバルまで中アップする
【マナ0,GP50,回数4】
331終焉の神エマ・アッシュ終焉の神エマ・アッシュゴウレオン攻撃範囲内にいる全ての敵兵団に対して大ダメージを与える。攻撃対象を撃破すると攻撃力がインターバルまで中アップする
【マナ0,GP100,回数2】
364奏命神妃シェオル・リオン奏命神妃シェオル・リオン零節=ユーベルト敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間に攻撃や奥義により気絶すると、自兵団の攻撃力と防御力をインターバルまで特大アップする
【マナ0,GP40,回数3】
476冴えわたる英知ビブリオ冴えわたる英知ビブリオリカレンス攻撃範囲内にいる敵兵団1体に対して中ダメージを与える。この奥義がミスになると攻撃力がインターバルまで特大アップする
【マナ0,GP40,回数4】
495霧雨の麗人シズク霧雨の麗人シズクハーモニアス攻撃範囲内にいる敵兵団3体に対して大ダメージを与える。攻撃対象を撃破すると攻撃力と防御力がインターバルまで中アップする
【マナ0,GP70,回数2】
504栄光の華燭メイファ栄光の華燭メイファリファクト敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、攻撃を受けると、敵兵団の攻撃力アップ効果を80%ダウンさせる。
さらにインターバルまでの間、自兵団の攻撃力をダウンさせた攻撃力アップ効果の50%分アップする
【マナ0,GP40,回数3】
516遥かなる大地ゼシム遥かなる大地ゼシム反魂断自兵団に掛かるマイナスの状態変化を1つ回復する。状態変化を回復すると、自兵団の攻撃力と防御力をインターバルまで大アップする。この奥義は麻痺状態でも必ず発動する
【マナ1,GP40,回数3】
559東北きりたん東北きりたんきりたん砲攻撃範囲内にいる敵兵団3体に対して大ダメージを与える。さらにインターバルまで攻撃力が5%アップする
【マナ0,GP90,回数2】
705短夜に見る夢ルリ短夜に見る夢ルリ夢魂泡影攻撃範囲内にいる敵兵団2体に対して中ダメージを与え、敵兵団の攻撃力アップ効果をインターバルまで20%奪う。上限により攻撃力アップ効果を奪えない場合、攻撃力を25%アップして攻撃する
【マナ0,GP70,回数3】
No.画像ページ名奥義奥義詳細
454流浪の老兵ヴァンキッド流浪の老兵ヴァンキッドゼノメサイア攻撃範囲内にいる敵兵団3体に対してダメージを与える。攻撃対象を撃破できない場合、対象の防御力をインターバルまで中ダウンする
【マナ0,GP50,回数3】
510汐の導きヴェニア汐の導きヴェニアトラージュ敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、自兵団に対する全てのダメージを50%カットする。この奥義発動中に敵兵団に気絶させられると相手兵団の攻撃力をインターバルまで特大ダウンする
【マナ0,GP60,回数2】
535妖しく誘う瞳ホムラ妖しく誘う瞳ホムラアルガルフ攻撃範囲内にいる敵兵団2体に対して大ダメージを与える。さらに攻撃対象の攻撃力をインターバルまで中ダウンする
【マナ0,GP70,回数3】
539疾槍機ランバルグ疾槍機ランバルグシュトルカ敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、敵兵団に気絶させられると相手兵団の攻撃力をインターバルまで大ダウンする
【マナ1,GP40,回数2】
546及川ミカ及川ミカフォーチュチュラヴ自兵団の前縦一列にいる全ての敵兵団に対して中ダメージを与える。さらに攻撃対象の防御力をインターバルまでダウンする
【マナ0,GP80,回数2】※レンジも対応属性奥義
628終焉の神イオ・アッシュ終焉の神イオ・アッシュレスペイン敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、敵兵団から攻撃を受ける度に敵兵団の攻撃力をインターバルまで大ダウンする
【マナ0,GP40,回数2】※レンジも対応属性
トラージュ、アルガルフ、レスペインは特に有効な奥義だと思います。

相手兵団にバフがかかっていた場合、デバフを使うより攻撃力アップ効果を減らす奥義を使うと消費が少なくて済むかもしれません。
例)攻撃8万にバフ4万の場合
暁の刃ハヤテのアウローバは攻撃アップ効果を40%ダウンさせますで攻撃力バフを1.6万減らす事が出来ます。
上にある夢魂泡影とリファクトは重なりますが載せておきます。

No.画像ページ名奥義奥義詳細
379輝香の担い手アオバ輝香の担い手アオバイラ・クーロ攻撃範囲内にいる敵兵団1体に対してダメージを与え、攻撃対象の攻撃力アップ効果を半減する
【マナ0,GP30,回数4】
416暁の刃ハヤテ暁の刃ハヤテアウローバ攻撃範囲内にいる敵兵団3体に対してダメージを与え、攻撃対象の攻撃力アップ効果を40%ダウンする
【マナ0,GP60,回数1】
504栄光の華燭メイファ栄光の華燭メイファリファクト敵軍の攻撃ターンが終了するまでの間、攻撃を受けると、敵兵団の攻撃力アップ効果を80%ダウンさせる。
さらにインターバルまでの間、自兵団の攻撃力をダウンさせた攻撃力アップ効果の50%分アップする
【マナ0,GP40,回数3】
705短夜に見る夢ルリ短夜に見る夢ルリ夢魂泡影攻撃範囲内にいる敵兵団2体に対して中ダメージを与え、敵兵団の攻撃力アップ効果をインターバルまで20%奪う。上限により攻撃力アップ効果を奪えない場合、攻撃力を25%アップして攻撃する
【マナ0,GP70,回数3】
759乱流の風神ヴァース乱流の風神ヴァース風印・ラクルム自兵団が撤退・気絶するまでの間、自軍ターン開始時に敵前衛兵団3体に掛かる攻撃力アップ効果、防御力アップ効果を30%軽減する。この奥義は同じギルド内で同時に発動できない
【マナ0,GP60,回数2】
乱流の風神ヴァースは少し系統が違いますが載せておきます。

この戦略において兵団長はアタック:シールドを4:2か3:3

書きかけだよ(*´﹃`*)




コメント(2)

コメント

  • 通りすがりの騎士団長 No.103787101 2019/03/15 (金) 23:14 通報
    なぜイラクーロが無い
    返信数 (1)
    0
    • × 愛の紳士ベンたん No.103787622 2019/03/16 (土) 04:45 通報
      ちまちま書いてるので少々お待ちを
      他に気絶時に発動などもまとめていきます
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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