舞姫ゆらら

 
最終更新日時:

舞姫ゆらら

No. 412

レアリティ ★5

属性 テクニカル

副属性 

コスト 21

種族 ピプル族

最大限界突破数 5

最大Lv 80(110)

スレイヤー発射タイプ ペネトレイト

性別 


最大HP(限凸なし) 16,070

最大攻撃(限凸なし) 3,200

最大防御(限凸なし) 1,810

最大回復(限凸なし) 1,140

覚醒後HP 

覚醒後攻撃 

覚醒後防御 

覚醒後回復 

攻撃速度 1.57

同時攻撃 2

最大HP(限凸最大) 21,840

最大攻撃(限凸最大) 4,440

最大防御(限凸最大) 2,565

最大回復(限凸最大) 1,640

ナイツ攻撃範囲(前方) 4

ナイツ攻撃範囲(横幅) 5

ナイツ攻撃範囲(後方) 1

1 

2 

3 


奥義ポジション 前衛奥義


奥義 黒潮トルネード
自兵団に対する次の攻撃行動だけ、90%の確率で回避する
【マナ0,GP30,回数3】


覚醒奥義 


必殺技 よさこい大演武
一定時間、ナイツの攻撃力と防御力を上げる


アビリティ よさこい根性
HPが60%以上のナイツの攻撃と回復を10%アップする


入手方法 期間限定レアガチャ
コラボガチャ「ビーナスイレブン!」でしか排出されません


ソロクエスト評価 


ギルドバトル評価 A
HPも攻撃力も悪くない数値を持っているがコストが高いので編成時は注意が必要。
奥義は回避奥義であり、ほぼ確実に回避するが一発だけという効果を三度発動可能。
天敵は勿論イデアエッセ(必中)
また、テクニカル属性でこの奥義を使う分にはGPはあまり気にならないが、それ以外では少々重い。連続発動で最大90GP使用してしまう。
こちらが払ったGP以上に相手にGPを使わせることで上出来とするならばテクニカル推奨であるが、ここぞのタイミングで回避できるのはやはり便利である。
少々条件に左右はされるが奥義「リンネーション」と組み合わせると5発分の耐久と同士討ちの両方を実現できる。
GP消費がバカにならないため対応属性以外での採用は難しいがほかに自衛奥義がないなら一つの耐久奥義として使うのは問題ないレベル。
現環境だと必中奥義を固定枠にしてる人はすくなく強力な「ルクスオムニナ」などの奥義すら無駄うちさせることができるため評価を少々上げた。


ナイツ攻撃範囲詳細画像


レア度別一覧★5★4★3★2★1
限界突破最大一覧ストライクテクニカルレンジヒールダーク
限界突破なし一覧ストライクテクニカルレンジヒールダーク

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